倫敦設計雙年展第四屆回歸。該活動在該市標誌性的薩默塞特宮舉行,承諾匯聚來自世界各地的設計師和創意思想家,探討合作主題,並透過設計激發新形式的國際合作。
沉浸式展示為參觀者提供了烤麵包、觀看人工智慧機器人設計師表演、嘗試編織掛毯、體驗太空艙內部以及參觀虛擬花園的機會——而這只是開始。
今年的活動是迄今為止規模最大的一次,參與國家比以往任何時候都多。來自五大洲的45個展館將齊聚一堂,涉及全球50多個國家、城市和地區的努力。
雙年展的藝術總監是荷蘭國家建築、設計和數位文化博物館 Nieuwe Instituut,由總藝術總監 Aric Chen 領導。
陳的領導力為雙年展帶來了全新的視角,嘗試了國家和地區展館的形式。今年,參與者不僅要探索傳統協作的主題,還要使用線上遊戲與其他人合作。
「全球遊戲:重新映射合作」鼓勵用戶尋找「玩家」相互合作的新方式,陳解釋道:「全球遊戲:重新映射合作」旨在創造一種替代的地緣政治格局,這種格局不是由競爭或衝突驅動的,而是由而不是合作,」他補充道,「我們都同意,全球挑戰需要全球合作。這說起來容易做起來難,但在某種程度上,我們希望這次雙年展能夠產生真正的國際交流,同時也邀請參觀者成為這一過程的一部分。
五角星也將佔據重要地位,它創造了 2023 年活動的視覺圖像。
這家世界知名的工作室從起源、邊界和合作的概念中汲取靈感,吸收了世界各地的影響,但特別關注倫敦的地標建築,旨在將展會與主辦城市更深入地聯繫起來。
Pentagram 的設計團隊利用各種視覺效果創造了雙年展的 3D 複製品,將活動的理念變為現實。
這還不是全部- 這些展館將成為真正的亮點,包括來自阿布扎比的展示、人形Ai-Da 機器人、查塔姆研究所、智利、剛果民主共和國、瑞士Mudac 博物館、西班牙和秘魯合作的博物館、僅舉幾例,歐盟駐英國代表團、烏克蘭代表團。
馬耳他還將展示一個「村莊廣場」裝置,其特色是採用傳統腓尼基-馬耳他技術設計和製造的紡織品,旨在突出人們對城市環境的古老方法。
烏克蘭戰爭也將受到關注,該國做出了巨大貢獻。烏克蘭設計師將共同努力,突顯該地區創造力的豐富性,並強調合作在戰爭時期促進聯繫和溝通的重要性。
波蘭的計畫也將提供支持,該計畫將重點展示兩國之間的跨境合作,並提及波蘭向烏克蘭提供的援助,以幫助失去家園的人們。
另一個引人注目的合作將是西班牙和秘魯的合作展館,該館將重點關注雙年展的主題,其中包括受“cajón”啟發的作品,“cajón”是一種傳統的非裔秘魯打擊樂器,後來成為西班牙弗拉門戈音樂的樂器。
2023 年的另一個新增項目是尤里卡 (Eureka),這是一項以研究中心設計主導的創新為特色的舉措。 Eureka是由倫敦設計雙年展和倫敦設計節的製作人創建的。它旨在突出一些世界領先大學研究部門內部發生的創造性思維,並闡明發明和創造力對於世界未來問題解決者的重要性。
本屆雙年展的另一個新變化是增加了評審團。新成員包括尼日利亞建築師 Tosin Oshinowo 和雙胞胎兄弟 Rashid Bin Shabib 和 Ahmed Bin Shabib,他們都是中東和北非城市的城市學家和研究人員。
評審團將為最傑出的整體貢獻、最鼓舞人心的主題詮釋以及最傑出的設計貢獻頒發獎項,而現場參觀者將能夠投票選出倫敦設計雙年展公共獎章的獲獎者。
雙年展將持續至6 月25 日,雖然不如更著名的米蘭或威尼斯雙年展(後者目前正在進行中)那麼成熟,但它很可能是全球人才、創新理念和設計主導解決方案的一次令人印象深刻且獨特的展示,所有這些都在設計之都倫敦充滿活力的背景中。