網路高峰會:國際象棋大師漢斯·尼曼將在人工智慧的建議下迎戰全球對手

國際象棋界將在本週於里斯本舉行的網路峰會技術會議上嘗試打破新紀錄,屆時大師漢斯·尼曼將在一場比賽中與數萬名對手進行線上比賽。

這場比賽的靈感來自於1999 年加里·卡斯帕羅夫(Garry Kasparov) 與50,000 名參與者進行的歷史性比賽以及1997 年的另一場比賽,當時卡斯帕羅夫被計算機IBM 的深藍(Deep Blue) 打敗。國際象棋新星尼曼當時還沒出生。

今年,與這位 21 歲選手的世界比賽將以人工智慧 (AI) 為特色。

任何人都可以透過自己的設備參加比賽。人工智慧系統將為參與者的每個動作提供三種選擇,即大師級、高級級或業餘級,玩家不會被告知該動作是哪個級別​​。

然後玩家有 30 秒的時間進行投票,然後將選出最受歡迎的選手。尼曼總共有五分鐘的時間採取行動。

「我認為國際象棋和技術之間有很多交叉性,」尼曼告訴歐洲新聞台。

「顯然,頂級國際象棋棋手大多依賴神經網路人工智慧引擎來完成我們的大部分分析。所以我認為這將是一個有趣的組合,看看人與人工智慧之間的混合程度如何,並提供建議,」他說。

「如果你是一個完全的初學者,而你扮演的是一位大師,那麼你永遠不會獲勝。它不像撲克或雙陸棋這樣的遊戲,具有業餘愛好者可以與專業人士對抗的運氣元素」。

這個人工智慧顧問系統由 it.com Domains 公司設計,基於 Stockfish 人工智慧引擎,尼曼表示他使用的是該引擎。

尼曼表示,當你從引擎獲得輸入時,他的對手的控制權將會減少,但投票是包含盡可能多的玩家最有效的方法。

網路高峰會國際象棋比賽中的“好機會”

當被問到如果輸掉比賽會有什麼感受時,尼曼表示這取決於他輸的方式。他說,如果他被壓垮了,那就“不好”,但如果他“按時輸了,而且這是一場有趣的比賽,那就沒問題了”。

「我對這場比賽沒有太多期待。人類以前曾被電腦打敗過,所以我當然不會例外,」他說。

「但我確實認為我下的每一盤棋都會以勝利告終」。

比賽將於歐洲中部時間 11 月 13 日 13:15 在 Web Summit 舉行。

「我認為我有很好的機會。這實際上取決於里斯本的人群。我想不會所有大師都躲起來,」他說。

「但顯然,它將向整個國際象棋世界的公眾開放,因此所有國際象棋棋手都可以平衡……所以這對我來說可能會變得相當困難,」他說。

目前參加國際象棋比賽最多人的紀錄由維斯瓦納坦·阿南德保持,他擊敗了超過 60,000 名對手。

尼曼說,關注西洋棋很重要。

「從商業角度來看,它不像其他具有類似互動識別性的運動那樣發達。世界上有數億人下棋,」他說。

「透過不同的展覽將西洋棋帶給大眾,無論是會議還是像『後棄兵』這樣的展覽,都將彌合這一差距。我認為從外部看,國際象棋世界是一個無形的、奇怪的小島,我認為我們需要以一種好的方式來呈現它,」他補充道。

「顯然,由於人們對人工智慧和技術很感興趣,而且我見過很多經營公司或從事技術工作的人,國際象棋可能是最常見的消遣之一。

「所以我認為參加這次會議的企業界人士將會對此產生很大的興趣」。