所謂的網路未來尚未到來,但它即將到來,並且正在元宇宙中開發,早期採用者表示現在是加入的時候了。
但對我們大多數人來說,虛擬宇宙仍然是一個謎。簡單來說,它的意思是電腦生成的擴充現實(XR),它包括擴增實境、混合實境和虛擬實境的各個方面。目前,它主要由人類和自動化實體互動的空間組成。
巨大的潛力
全球對未來 15 年市場價值的估計在 10 兆歐元到 30 兆歐元之間,凸顯了新平台的巨大潛力,而杜拜正計劃成為世界領先者。
該市的元宇宙戰略旨在到 2030 年將該產業對酋長國經濟的貢獻增加到 40 億歐元。
從創造就業機會到增強技術趨勢和開放商機,該計劃旨在促進經濟發展。
該策略尋求實施元宇宙技術,除了幫助 42,000 個工作崗位實現虛擬化之外,還可以幫助住院外科醫生的績效提高 230%,工程師的生產力提高 30%。
船上消費者
萬事達卡的年度數位支付指數報告表明,消費者正在適應時代的變化。
萬事達卡中東和北非地區總經理 JK Khalil 表示,他們看到數位支付成長了 67%,將元宇宙添加到這種矩陣和生態系統中將創造更多機會。
「我們的合作夥伴向我們詢問了很多關於虛擬世界的問題,他們是否是金融科技、是否是商人、是否是銀行。他們都對元宇宙同樣感到興奮和好奇,並就未來的這些合作夥伴關係進行了非常有建設性的討論。
研究人員表示,到 2026 年,我們四分之一的人每天將在虛擬宇宙中花費至少一小時用於工作、購物、教育、社交和/或娛樂。
所有權改變模式
Scopernia 是一家總部位於杜拜的公司,幫助品牌和組織了解 Web3 等新技術並利用機會接觸消費者。
Scopernia MENA 執行合夥人 Jérémy Denisty 表示,如今人們感興趣的領域是允許你擁有物品的虛擬宇宙。
「所以你創造了一些東西,你擁有它,你為你的頭像買了一件襯衫。您實際上可以將那件襯衫轉售給其他人。你想買地,就可以買地。您實際上可以購買並擁有土地,然後轉售。
他補充說,有形性徹底改變了單位經濟效益。
「這意味著新的商業模式、人們投資的新方式、人們建立商業模式的新方式。所以,當然,你需要一個策略。這觸動了像你我這樣的人,你知道,個人,但它也觸動了組織……開啟了一個全新的可能性領域。
保持好奇心
Briar Prestidge 是 Prestidge 集團的執行長兼創辦人。她說現在描述虛擬宇宙有點像是描述 20 世紀 90 年代的網路。她最近在虛擬實境中度過了 48 個小時,以了解有關虛擬實境、品牌目前在做什麼以及跨平台提供的不同內容的更多資訊。
「作為一名企業家,我總是努力著眼於我的企業的未來。再說一次,從我的角度來看,Web3 和元宇宙只是網路的下一個延續。所以在我看來,每家公司都會變成Web3公司。所以,我想開始親自嘗試和探索。
她補充說,透過她的經歷,她確實鼓勵人們保持好奇心並開始參與虛擬宇宙。
今年早些時候,迪拜虛擬資產監管局成為世界上第一個旨在為金融實體(包括銀行和國家服務機構)在虛擬世界中運營提供框架的監管機構,表明他們致力於成為虛擬世界的關鍵參與者。