《精靈寶可夢》和《超級瑪利歐》幫助任天堂轉虧為盈

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由於其不斷增長的行動遊戲部門,任天堂公佈了一年來的首個季度利潤,目前的焦點是即將推出的 Switch 遊戲機。

由於行動遊戲部門(尤其是《Pokemon Go》)的不斷增長,任天堂公佈了一年來首次實現季度盈利,但該公司被迫將年度盈利預期下調了三分之一。

這家日本公司一直在努力應對其遊戲機遊戲和遊戲機本身銷售疲軟的問題。

投資人一直希望其行動利潤能快速成長,以抵消任天堂主要遊戲機業務收益下降的影響。

10月至12月,利潤達323億日圓(2.65億歐元),年減3.7%。

運行但不付款

它的智慧型手機遊戲超級瑪利歐酷跑12 月 15 日發布的遊戲幫助第三季行動遊戲及相關商品的收入達到約 70 億日圓。迄今為止,其下載量已達到約 7,800 萬次,但只有不到 10% 的用戶付費解鎖其所有功能。

與第一款自有品牌智慧型手機遊戲《超級瑪利歐酷跑》不同,《Pokemon Go》是與開發商 Pokemon Co 和 Niantic Inc 共同開發的,他們獲得了大部分利潤。

Pokemon Go 過去六個月的利潤 = 約 1.5 億美元。

Pokemon Go 推出前 12 個月內任天堂的利潤 = 約 1.5 億美元

— 丹尼爾·艾哈邁德 (@ZhugeEX)2017 年 1 月 31 日

任天堂將推出一款新設備 -開關– 3 月,可用於家庭遊戲和行動遊戲。

這款遊戲機是任天堂四年來的第一款遊戲機,對其利潤至關重要。該公司主要將行動視為吸引玩家使用其遊戲機的一種手段。

由於預購良好,任天堂增加了 Nintendo Switch 的產量https://t.co/YmYdKkVIutpic.twitter.com/mq4LtlY6AF

— 我的任天堂新聞 (@MyNintendoNews)2017 年 1 月 31 日

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