歐盟支持微軟收購動視暴雪,但這筆 630 億歐元的交易仍面臨風險

歐盟週一批准了微軟以630 億歐元收購電玩遊戲製造商動視暴雪的交易,認為該交易不會抑制《決勝時刻》等流行遊戲機遊戲的競爭,並接受這家美國科技公司為促進雲端遊戲競爭而採取的補救措施。

但這項轟動一時的交易仍處於危險之中,因為英國監管機構拒絕了它,而美國當局則試圖阻止它。

微軟承諾自動向雲端遊戲平台授權動視遊戲,此次收購“將不再引起競爭擔憂,最終將為競爭和消費者帶來重大利益”,歐盟委員會、27國集團的執行機構和最高層表示。反壟斷監管機構。

Omdia 遊戲產業分析師 Liam Deane 表示,委員會的批准“消除了這筆交易的一個潛在主要障礙”,但“這並不一定意味著他們處於更有利的地位”來推翻英國的拒絕。

美國和英國在爭論什麼?

英國競爭與市場管理局發表聲明稱,“堅持自己的決定”,這一不同尋常的舉動凸顯了倫敦採取的更強硬的做法。

執行長薩拉·卡德爾(Sarah Cardell) 表示:「歐盟委員會今天接受了微軟的提議,這將使微軟能夠為該市場製定未來十年的條款和條件。」「他們將用一個主題取代自由、開放和競爭的市場。

一年多前宣布的這項全現金交易受到了世界各地監管機構的審查,因為擔心這將使微軟及其 Xbox 遊戲機控制動視暴雪的《決勝時刻》和《魔獸世界》等熱門遊戲。

PlayStation遊戲系統的製造商索尼發起了激烈的反對。

為了應對這種阻力,微軟與任天堂達成協議,獲得動視公司《決勝時刻》等動視遊戲的 10 年授權,如果交易繼續進行,則向索尼提供相同的授權。

布魯塞爾為其開綠燈

審查後,歐盟委員會駁回了微軟從 PlayStation 上切斷遊戲的可能性,稱排除最受歡迎的遊戲機將對其利潤造成重大影響。

該委員會在接受微軟修改其許可協議的提議後批准了該交易,以允許用戶和任何雲端遊戲平台在 10 年內無需支付任何版稅即可串流其遊戲。

微軟總裁布拉德史密斯在一份準備好的聲明中表示,這些許可證「將在全球範圍內適用,並使全球數百萬消費者能夠在他們選擇的任何設備上玩這些遊戲」。

歐盟的決定可能有助於微軟在美國面臨監管機構的壓力,美國聯邦貿易委員會正在將該公司告上法庭以阻止這筆交易。 FTC 內部法官將於 8 月 2 日開始審理此案。

但布魯塞爾的批准與英國反壟斷監管機構的立場不一致,英國反壟斷監管機構上個月推翻了歷史上最大的科技交易,因為擔心這會扼殺規模雖小但快速增長的雲端遊戲市場的競爭。

這些公司正在向法院上訴英國的決定,但歷史並不是好兆頭。

該監管機構先前曾否認 Facebook 母公司 Meta 收購 Giphy,因為擔心這會限制創新和競爭。這家社群媒體巨頭在上訴失敗後最終被迫出售 GIF 分享平台。

Omdia 的迪恩表示,如果微軟上訴失敗,該公司將被迫要么取消交易,要么將英國作為一個單獨的市場,這似乎是一個不可行的選擇。