如果機器人被證明是最擅長將古代藝術品恢復到昔日輝煌的人呢?
作為修復計畫的一部分,位於威尼斯郊外梅斯特雷的一群義大利研究人員正在對這個問題進行測試。
團隊正在龐貝遺址中取出破損的壁畫和其他文物,並嘗試使用智慧機器人系統修復它們。
實驗中使用的碎片來自 Schola Armaturarum 的壁畫,該建築在 2010 年倒塌中被摧毀。
其他壁畫最初位於卡斯蒂阿曼蒂島畫家之家的天花板和牆壁上,該房子在公元 79 年龐貝城火山噴發期間遭到損壞,然後在第二次世界大戰中被轟炸粉碎。
使用人工智慧重建非常大的壁畫
「這個計畫的目標之一是處理非常大的壁畫。我的意思是我們的系統處理小型壁畫是沒有意義的,」RePAIR 計畫協調員、威尼斯 Ca' Foscari 大學電腦科學教授 Marcello Pelillo 解釋道。
「如果我們有一幅破損的壁畫,並且只包含數十甚至數百塊碎片,也許我們可以手動解決它,這樣我們就不需要機器人,我們不需要人工智能之類的東西,所以在這個項目中我們希望專注於非常大的壁畫,沒有人類團隊能夠真正解決、能夠重建的壁畫,」他補充道。
作為實驗的一部分,修復計畫的研究人員將建造一個機器人,使用高光譜技術掃描壁畫的每個片段並分析其三維紋理。
高光譜成像是一種處理超出人眼可見範圍的電磁頻譜資訊的方法。此資訊可用於識別材料和工藝。
「我們將使用高光譜技術來檢測人眼不再可見的顏料痕跡,這些可能能夠支持我們尋找與另一件作品相匹配的正確作品,」該計畫的協調員 Arianna Travigle 說道。技術中心表示。
特拉維格爾表示,該計畫面臨的最大挑戰是壁畫的保存狀況不佳。
特拉維格爾解釋說:“壁畫上可能有一些不易看到的部分。”
「因此,我們將使用這種技術來調查在被溫度、雨水或其他隨著時間的推移真正改變碎片結構的因素抹去之前可能存在的東西」。
像拼圖一樣組織碎片
該計劃是在機器人的幫助下重新排列數千個碎片,就像拼圖遊戲的小碎片一樣。
該機器人將配備機械手臂,能夠掃描碎片,透過 3D 數位化系統識別它們,並將它們放回正確的位置。
當碎片被識別和掃描時,精密機械手臂和手將在感測器的幫助下操縱和移動它們,以防止最輕微的損壞。
特拉維格爾表示,如果成功的話,這個過程將減輕考古學家和自然資源保護主義者這項耗時且挑剔的任務的負擔,以便他們可以專注於工作的其他方面。
「拼湊一個像壁畫或任何其他考古物體一樣被毀壞的物體需要很長時間,這確實很耗時,而且並不總是有時間這樣做,它也不會增加知識或知識。了解考古學家或保護人員的專業知識——這只是將各個部分拼湊起來,」她說。
「考古學家真正的工作是在那之後,因為它是關於繪圖或所描繪的內容或所使用的顏料類型,它肯定不是拼湊在一起的部分,對於修復人員來說是一樣的,所以它會帶走所有這些浪費的時間都花在了拼湊一個物體上,這將給考古學家和保護人員更多的時間來完成他們真正的工作」。
該計畫於2021年9月開始,預計需要四年時間才能完成。
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