為什麼電玩演員要加入演員罷工?

好萊塢作家在近五個月的罷工後可能會重返工作崗位達成協議但演員們的罷工仍在繼續。

SAG-AFTRA 成員自 7 月以來一直在罷工,本週演員工會投票決定將罷工範圍擴大到電影和電視之外的電玩領域。

SAG-AFTRA 週一晚間宣布,如果正在進行的談判不成功,98% 的成員投票決定對電玩公司進行罷工。

SAG-AFTRA 總裁 Fran Drescher 在聲明中表示:“視頻遊戲公司是時候停止玩遊戲了,認真就這份合約達成協議。”

「這次投票的結果表明,我們的成員了解這些談判的生存本質,現在是時候讓這些公司——這些公司賺了數十億美元,並向執行長支付了豐厚的報酬——給我們的表演者一份繼續在視頻中表演的協議。

還有很多同樣的問題——演員們要求提高工資,他們說工資沒有根據通貨膨脹進行調整,他們還希望保護自己的聲音和肖像免受人工智慧的使用。

好萊塢的表演者為電玩產業提供多種服務,從角色配音到動作遊戲的特技和動作捕捉工作。

近年來,隨著價值數十億美元的產業不斷擴張,越來越多的一線明星參與電玩製作,從拉米·馬雷克到基特·哈靈頓。

英國銀幕明星伊德里斯艾爾巴最近告訴 BBC,他將其視為“時代的標誌”,並預計電影世界和電子遊戲世界將在不久的將來融合。 Elba 目前正在宣傳遊戲《Cyber​​punk 2077:幻影自由》,他在遊戲中扮演情報特工所羅門·里德。

SAG-AFTRA 涵蓋電玩遊戲表演者的協議於去年11 月到期,隨著工會與主要電玩公司(包括主要參與者動視、藝電、Epic Games、Take 2 Productions、迪士尼和華納兄弟)進行談判,該協議已按月延長。

罷工授權為工會提供了更多籌碼,因為工會本週將重返談判桌,希望盡快達成協議並恢復工作。

電玩遊戲製作商發言人奧黛麗·庫林表示,他們正在“繼續真誠地進行談判”,並已就一半以上的提案達成了初步協議。