科技巨頭微軟斥資 610 億歐元收購了這家製作《Candy Crush》和《決勝時刻》的遊戲公司。
動視暴雪出售給微軟將使這家軟體生產商成為比任天堂更大的電玩公司,並引發了對該交易可能產生的反競爭影響的質疑。
已經製造了 Xbox 系統的微軟現在在與 Meta(前身為 Facebook)等科技競爭對手的競爭中處於更有利的地位,創造了適合工作和娛樂的沉浸式虛擬世界。
如果該交易在未來幾個月內能夠通過美國和歐洲監管機構的審查,則可能成為史上最大的科技收購案之一。
戴爾於 2016 年以約 520 億歐元收購了資料儲存公司 EMC。
微軟整合動視暴雪陷入困境
幾個月來,動視暴雪一直受到不當行為和不平等薪酬指控的打擊。微軟執行長薩蒂亞納德拉週二在與投資者的電話會議上談到了這個問題。
納德拉表示:「我們組織的文化是我的第一要務。」他補充說,「對於動視暴雪來說,推動」其改善工作場所文化的承諾至關重要。
動視暴雪去年透露,它正在接受美國證券交易委員會針對工作場所歧視投訴的調查,並在 9 月解決了美國勞動力歧視監管機構提出的索賠要求。加州民權機構於 7 月起訴這家總部位於聖莫尼卡的公司,理由是「兄弟會男孩」文化已成為「騷擾和歧視女性的溫床」。
華爾街認為這項收購是動視暴雪公司的重大勝利,其股價在周二的交易中飆升了 25%,彌補了自加州提起歧視訴訟以來過去六個月的損失。微軟股價下跌約2%。
去年,微軟斥資 66 億歐元收購了電玩發行商 Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax Media,該公司是熱門電玩遊戲《上古捲軸》、《毀滅戰士》和《異塵餘生》的開發商。微軟的資產還包括 2014 年以 22 億歐元收購瑞典遊戲工作室 Mojang 後的熱門遊戲《我的世界》。
產業和監管機構有何評論?
這家位於華盛頓州雷德蒙德的科技巨頭表示,最新的收購將有助於增強其Xbox Game Pass 遊戲訂閱服務,同時也加速其對元宇宙的雄心,元宇宙是被設想為下一代互聯網的虛擬世界的集合。
雖然Xbox 已經擁有自己的遊戲製作工作室,但微軟控制如此多遊戲內容的前景引發了人們對該公司是否可以限制動視遊戲在競爭遊戲機上的質疑,儘管納德拉承諾這項交易將幫助人們「隨時隨地、以任何方式玩遊戲」他們想要。
Wedbush Securities 分析師 Daniel Ives 表示,此次收購將使微軟超越任天堂,成為全球收入第三大電玩公司,僅次於 Playstation 製造商索尼和中國科技巨頭騰訊。
艾夫斯表示:“考慮到微軟的串流雄心和虛擬宇宙戰略,微軟需要進行一項激進的交易。” “它們是城裡唯一能夠在大規模技術審查下與其他科技巨頭達成如此規模交易的遊戲。”
艾夫斯表示,Meta、Google、亞馬遜和蘋果都吸引了美國和歐洲反壟斷監管機構越來越多的關注,但動視暴雪的交易規模如此之大,也可能會讓微軟受到監管的關注。
由於英國反壟斷監管機構的調查,微軟計劃以 140 億歐元收購馬薩諸塞州語音辨識公司 Nuance 的計畫已經面臨延期。