《場景》聚焦於世界各地正在打破障礙、創造改變的年輕人。當這些年輕的變革者講述他們非凡的故事時,這些以角色為主導的短片將激發人們的靈感並令人驚嘆。
Lual Mayen 第一次看到電腦時才 12 歲。在烏幹達北部難民營的聯合國登記中心排隊時,他對這個裝置著迷,認為它一定是從天上掉下來的。他苦苦哀求母親要一台,但她連一家人的食物都買不起,怎麼可能買一台筆記型電腦。
1993 年,盧阿爾一家在南蘇丹長達數十年的內戰期間逃離了飽受戰爭蹂躪的家園。在一片混亂中,他的父母失散了。 Lual 的母親 Nyantet Daruka 帶著孩子獨自長途跋涉 250 英里來到避難所,並在途中生下了 Lual。當一家人終於找到彼此後,他第一次見到父親時,他才兩歲。
Nyantet 在營地裡做裁縫,多年來偷偷存下收入,給兒子 300 美元買一台筆記型電腦。盧阿爾收到禮物時哭了。 「我沒有太多機會,直到我母親投資我,她在我身上看到了一些東西,」他告訴場景。
改變盧阿爾生活的那一天
盧阿爾決心不浪費母親的犧牲。三年來,他每天步行三個小時,去網咖為筆記型電腦充電,然後再步行三個小時。透過線上教程,他自學了英語、如何編碼和設計程式。
「在成長過程中,我們無法獲得乾淨的水、食物以及人們真正必需的東西,我們只是在生活中掙扎,」盧阿爾解釋道。 「對我來說,我們始終擁有這種人才,這種人才不會因為我們沒有資源而消失,也不會因為我們無法找到創造自我的方法而消失,」他補充道。
當盧阿爾第一次開始製作遊戲時,他想要一些孩子們可以在難民營裡玩的東西。 2016 年 8 月,他設計了自己的第一款遊戲“Salaam”,阿拉伯語中的“和平”一詞。在遊戲中,玩家需要點擊從天而降的炸彈來阻止他們炸毀下面的村莊。由於營地內沒有互聯網,檔案大小只有 12 MB/s,因此可以透過藍牙在手機之間共用。 Lual 在 Facebook 上發布了他的遊戲並迅速走紅。他很快就受邀在世界各地的遊戲會議上發表演講,並與行業專業人士建立了聯繫。他的遊戲的成功開啟了他的職業生涯,並將他帶到了美國。
朱努布遊戲
Lual 現年 27 歲,住在華盛頓特區的時尚社區,也是 Junub Games 的執行長。 「Junub 是一個阿拉伯詞,意思是南方人,因為我來自南蘇丹。我必須在遊戲產業創造一些與我的人民相關的東西,」他說。
Junub Games 專注於製作旨在建立和平和解決衝突的手機遊戲。今年晚些時候,盧阿爾將發布新版本的《薩拉姆》,他將讓玩家扮演難民的角色。
「我希望我們生活在一個不需要教導同理心的世界,但這就是我創造遊戲的原因。這是一款不僅僅是關於成為難民的遊戲,它是關於(理解)他們所經歷的旅程,」他說。
一場為了和平的遊戲
Salaam 是一款高度緊張的跑酷遊戲,主角是一名難民婦女,以他的母親為原型。我們的目標是將尼亞特從飽受戰爭蹂躪的國家帶入和平之地。一路上,玩家必須躲避掉落的炸彈、找到水源並獲得能量點數來維持自己的生命。
Junub Games 與多個非政府組織合作,因此當玩家在應用程式內為其角色購買食物、水和藥品時,他們實際上是在為住在難民營的人購買資源。 「這是第一款連接虛擬和現實的遊戲,」他解釋道。
盧阿爾馬延基金會
2021年,盧阿爾創立了盧阿爾馬延基金會透過科技賦予難民權力。今年7月,國際遊戲公司Unity Technologies捐贈了5萬美元,資助盧阿爾長大的難民營建立一個技術中心。行業。
「我總是說的一件事是,人才是均勻分佈的,而機會卻不是。如果我的母親沒有給我一些真正改變我生活的東西並且我想為此付出代價,我就不會取得今天的成就,」盧阿爾說。