經過一連串的耽擱後,星空,最受期待的之一電玩遊戲由微軟旗下的 Bethesda 工作室製作的歷經多年的作品終於將於 9 月 6 日星期三在全球上映。
其核心是,星空是一款雄心勃勃的太空探索遊戲,邀請玩家踏上穿越浩瀚銀河系的宇宙之旅。
但它的與眾不同之處在於其前所未有的規模——為玩家提供了探索 1,000 多個不同的令人驚嘆的系列的機會。行星,以及數量未公開的衛星和太空站。
這款遊戲已經製作了七年,將可以在 PC 和 Xbox 上玩,標誌著 Bethesda Game Studios 25 年來的第一個新宇宙,該工作室以其開創性的作品而聞名。上古卷軸和掉出來系列。
歐洲電玩主管西蒙·利特爾 (Simon Little) 表示,此次發布帶來的興奮直接反映了遊戲產業不斷發展的格局。
「與一本書或一部電影不同,它是在哪裡寫的,它就完成了,就這樣,完成了,從開發的角度來看,一個大型線上遊戲永遠不會真正完成。它總是在被增強,它被調整,它被擴展,只是為了讓玩家保持參與和興趣,並享受遊戲的樂趣。
他補充道,「你不會問人們是否去看電影或是否讀書。這就是你所做的,這在某種程度上是可以理解的。我想我們很快就會達到這樣的程度:是的,我玩遊戲是我日常娛樂的一部分。