2016 年科技:三星火爆、瑪利歐失敗、蘋果 Pod 惹惱

對於科技巨頭三星來說,這是出色的一年,但原因並不正確。

這家韓國智慧型手機製造商的旗艦產品 Galaxy Note 7 在最新款 iPhone 之前上市,銷量非常旺盛,直到開始有報道稱手機過熱並起火。

召回和更換電池未能解決問題;航空公司禁止在航班上使用這些手機,三星最終不得不決定停止生產其明星產品,並採取行動將它們全部收回,以盡量減少對乘客的損害。其財務狀況名聲

“隨著航空公司努力應對電子產品的安全風險,三星 Note 7 仍然困擾著度假旅行者 - 福布斯”https://t.co/KoPQZLZ4Rc#啟動……

— 技術位元組 (@DailyTechbytes)2016 年 12 月 10 日

最終成本將導致數十億美元的收入損失、用戶購買下一代機型 Galaxy Note 8 的激勵以及解決法律訴訟。

耳機插在哪裡?

Note 7 原本應該推出的智慧型手機是iPhone 7,Apple 的最新產品,也是該公司最重要的產品獲利能力方面

新手機讓一些人感到不安放棄傳統耳機插座。相反,出現了名為 AirPods 的無線耳機。

批評者指出,它們不僅價格昂貴,而且只能工作五個小時就需要充電,而且非常容易丟失,而且幾乎不可能回收

然後,蘋果公司罕見地出現了行銷失誤,並推遲了兩個月的時間才上市,而且沒有給出延期的理由。

以下是我對 AirPods 體驗的看法。吃了五天左右。https://t.co/HZ1R0eevyQ

— 本‧巴賈林 (@BenBajarin)2016 年 12 月 19 日

馬裡奧未能與《口袋妖怪》的成功相媲美

蘋果也與任天堂合作,後者出人意料地宣布,其熱門遊戲《超級瑪利歐兄弟》將在最新 iPhone 上獨家首發。

這讓遊戲玩家和投資者都興奮不已,但是超級瑪利歐酷跑- 於 12 月中旬發布 - 未能給玩家留下深刻印象,他們抱怨任何高於最基本版本的價格。

#超級瑪利歐奔跑差評是偏離行動消費者已經習慣的規範的結果。https://t.co/JHxLVzUWRQpic.twitter.com/zWP80NAyMS

— MH 威廉斯 (@AutomaticZen)2016 年 12 月 20 日

Pokemon GO 取得巨大成功今年早些時候,人們對馬裡奧寄予厚望。

這款擴增實境手機遊戲讓玩家在公共街道上尋找想像中的怪物,下載次數超過5億次。這是一次真正的病毒式成功,更多是靠口碑而不是廣告推動的。

但隨著更新的枯竭和數百萬人停止玩遊戲,熱潮逐漸減弱,人們的興趣迅速減弱。

然而,它仍然是迄今為止最受歡迎的手機遊戲該計畫在美國和全球範圍內的推廣仍在繼續,截至年底,包括印度和巴基斯坦在內的更多國家開始投入使用。

《Pokémon GO》並沒有對身體活動產生持久影響,但這是一個好的開始。https://t.co/Go8PrlYXTqpic.twitter.com/UVg6DHYCU6

— 科學頻道 (@ScienceChannel)2016 年 12 月 19 日