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世界衛生組織將遊戲成癮稱為“一種持續或反覆的遊戲行為模式”,其嚴重程度“優先於其他生活興趣”。
洛杉磯 - 根據娛樂軟體協會週六發布的新聞稿,全球頂級遊戲組織正在要求世界衛生組織取消將「遊戲障礙」列為疾病的做法。
世界衛生組織 (WHO) 週末正式將遊戲成癮納入第 11 版國際疾病分類 (ICD-11)。自從世界衛生組織去年夏天詳細說明其意圖以來,業界一直在等待這項決定。
現在,在娛樂軟體協會 (ESA) 的努力下,多個組織發布了一份聲明,指出「遊戲成癮」需要更多證據才能納入此類分類。這項工作背後的組織包括 ESA 以及加拿大娛樂軟體協會、互動遊戲和娛樂協會、歐洲互動軟體聯合會和韓國遊戲產業協會 (K-GAMES)。
「全球電玩產業,包括來自歐洲、美國、加拿大、澳洲、紐西蘭、韓國、南非和巴西的代表,今天呼籲世界衛生組織 (WHO) 成員國重新審查早日決定將「遊戲障礙」納入第11 版國際疾病分類(ICD-11),」這些組織在一份新聞稿中集體引述。
「世界衛生組織是一個受人尊敬的組織,其指導需要基於由獨立專家支持的定期、包容和透明的審查。『遊戲成癮』沒有足夠有力的證據來證明其被納入世界衛生組織最重要的規範之一是合理的-設置工具。