遊戲世界不斷發展,新的遊戲玩家也隨之而來。根據一份最新報告,該產業在過去三年迎來了 5 億新競爭者,目前全球遊戲產業的價值已超過 2,500 億歐元埃森哲。可以肯定地說,市場正在蓬勃發展。
疫情期間遊戲變得更加流行
在過去一年半的 COVID-19 大流行期間,人們有更多的時間留在家裡,由於缺乏流動性,遊戲很快就成為最受歡迎的活動之一。事實上,兩者之間存在著巨大的激增2020 年 2 月和 4 月在第一次封鎖期間。
Paul Hurrell 是 Neon Play 的獲獎遊戲設計師和製作人。他說:「目前對我們來說實際上是一個非常激動人心的時刻,因為可以理解的是,在過去十八個月左右的時間裡,人們發現他們有更多的空閒時間,有更多的時間待在家裡。因此,作為一家製作手機遊戲的公司,人們在手機上花費了更多的時間,因此我們實際上看到需求增加,這是很高興看到的。 “
新技術和選擇
除了智慧型手機之外,由於提供世界體驗的虛擬實境等新技術的發展,新遊戲玩家也有所增加。
推動產業成長的不僅是坐在家裡使用設備的人們,還有電玩遊戲、電子競技、雲端遊戲和線上競賽等企業活動。
Ahmad Al-Meghessib 是一位國際電競明星和職業足球員。他說他玩遊戲是為了向設計師提供潛在的改進想法。
“我們將嘗試這款遊戲,提供反饋。然後他們會看到我們的反饋,認真對待我們的反饋,並嘗試管理遊戲,希望為我們帶來比去年更好的版本。”
Khalifa Al Haroon 是 Q 先生,他擁有龐大的線上粉絲群。他的有關卡達和文化的資訊豐富的影片吸引了數百萬觀眾,他的開箱頻道「Raqami TV」擁有超過270 萬訂閱者,該頻道是世界上最大的展示最先進設備的線上科技頻道之一。
Q先生說,人們想要自訂自己的東西,所以公司提供了不同的選擇,這樣就有了更多的選擇。
「我絕對認為客製化和模組化是每個人都想要的。所以,當然,當人們選擇帶有RGB 照明的東西時,它並不意味著始終處於彩虹模式,但它應該為您提供選擇,以便您可以選擇代表的顏色你。
職業選擇
該行業也成為一些年輕人的職業選擇。赫雷爾說,有很多像他一樣的人從幼兒時期就開始玩遊戲。
「現在出現了像我這樣的新一波人,他們整個童年都在玩遊戲。當他們成年並決定要從事什麼職業時,他們會選擇遊戲,因為首先,從事自己熱愛的事情是令人興奮的,而且這是一個很大的行業,這裡有機會。
遊戲將繼續成長
遊戲分析師 Ted Pollak 表示,遊戲的受歡迎程度將不斷增加。 “我們看到的是,可能有十五年的自然增長,我稱之為自由增長。”
「而高級遊戲需要花費很多錢,」波拉克補充道。 “人們每年花費 500 美元購買高性能 PC 和優質遊戲機。我們正在談論未來十年將有數億新客戶。”