長時間的新冠病毒遊戲模式讓您在玩“Elden Ring”和“Minecraft”時感受到慢性症狀

當你穿越神秘的荒野和古代遺跡時艾爾登之戒Limgrave,你突然感到一陣疲倦。你的視線瞬間消失。你失去了一些珍貴的符文。他們去哪了?你不記得了。弓箭變得更難集中。一切都感覺更加困難。在 2022 年最受歡迎的遊戲之一中,這種感覺是否是你的角色患有長期新冠肺炎?

由於一項宣傳活動提高了人們對這種新的慢性疾病可能帶來的衰弱影響的認識,遊戲中的角色在玩一款流行的視頻遊戲時感受到長期新冠病毒的症狀現在已經成為現實。

Long COVID 模式是患者組織最近推出的新遊戲修改漫長的新冠疫情歐洲(LCE)。長期新冠肺炎患者網路聚集在一起,透過提高流行電玩遊戲的難度來強調他們的共同病症,例如肌痛性腦脊髓炎/慢性疲勞症候群 (ME/CFS)。

到目前為止,LCE 已經公佈了三款適用於 Long COVID 模式的遊戲:艾爾登之環,我的世界, 和巫師3

2020 年震驚世界的新冠肺炎 (COVID-19) 大流行帶來的諸多意外之一,就是部分患者在典型時間範圍內無法康復的慢性症狀。十分之一的 COVID-19 感染會導致長期健康問題。然而,人們對長新冠病毒的認識仍遠低於最初的冠狀病毒。

Long COVID 聯席主席尚塔爾·布里特(Chantal Britt) 表示:「我們希望提高人們對Long COVID 作為一種嚴重神經免疫疾病的認識,並為受這種使人衰弱的疾病和其他急性感染後綜合症(如ME/CFS)影響的人們帶來改變。

她繼續說道:“儘管那些受到嚴重影響的人被迫終生足不出戶,甚至臥床不起,但幾個世紀以來,這些疾病一直被研究、醫學和社會輕視、資金不足和忽視。”

那麼,Long COVID 模式實際上對這三種模式有何不同?遊戲LCE改版了嗎?在艾爾登之環,一個遊戲的脈絡黑暗靈魂在以難度著稱的系列中,玩家偶爾會感到用力的症狀,不得不停下來幾秒鐘,他們面臨停電和治療過程,這些過程會造成傷害而不是治癒。在整個遊戲過程中,角色會受到疲勞和耐力下降等副作用的影響。

「我認為這是提高意識的一種創造性方式,我們想要開展這樣一個項目,因為我們認為對其進行修改絕對可以幫助人們更多地了解該主題,同時也可以以具有挑戰性的方式享受他們最喜歡的遊戲之一”,“眼睛花園”的創始人解釋道。艾爾登之環長新冠病毒模式。

同樣在我的世界,一些長新冠模式症狀包括記憶喪失,導致玩家在沒有故意掉落物品的情況下留下物品,以及無法有效地使用睡眠模式。

動作冒險遊戲結束巫師3主角的超能力感官被腦霧抑制,體力受損。

LCE之所以選擇這三款遊戲,是因為它們都深受各年齡層觀眾的歡迎。艾爾登之環著名的懲罰性難度也適合想要進一步提升難度的玩家,同時也了解長期新冠疫情的影響。

「長效新冠肺炎和其他看不見的急性感染後症候群(如ME/CFS)帶來的挑戰迫使我們尋找新的方法,向沒有這種經歷的人展示在這種令人衰弱的情況下生活的真正感覺,」Ann Li 博士說。主席,長新冠歐洲說。

「長期與新冠病毒共存意味著每天都會面臨新的困難。遊戲玩家喜歡在他們最喜歡的遊戲中接受新的挑戰。我們只是將這些點連接起來,就可以生動地模擬長期新冠肺炎患者的生活。