遊戲發行商 EA 本週告訴投資者,NFT 是遊戲產業「未來的重要組成部分」。
該公司執行長 Andrew Wilson 表示,EA 的體育系列遊戲,如《FIFA》和美式足球系列《Madden》,是推出數位收藏品的主要候選人。
「[玩家]希望在遊戲內有更多的遊戲方式,而不僅僅是直接的11 對11 足球。他們希望在遊戲之外有更多的數位體驗、電子競技、NFT、更廣泛的體育消費,他們希望我們行動得非常非常快, 」他說。
NFT——可用於證明數位資產所有權的獨特代幣——已成為體育和收藏品行業的主要組成部分。
9 月,總部位於巴黎的 NFT 平台 Sorare 成為法國最有價值的新創公司,為其數位足球交易卡業務籌集了 5.8 億歐元的資金。
所提供的卡片均經過官方授權,巴黎聖日耳曼、皇家馬德里和英超球隊利物浦等歐洲主要俱樂部都已簽署該平台。
威爾森在本週的財報電話會議上的評論表明,世界上最大的電玩發行商之一 EA 很清楚這些代幣的商業潛力。
「《FIFA》、《Madden》和《NHL》等遊戲的收藏價值實際上是建立在透過傳統運動賽季推動價值的基礎上的,」他告訴投資者。
“我認為你的問題是,是否有機會,特別是當我們考慮 NFT 和其他數位生態系統時,隨著時間的推移,可以擴大這種價值。我認為簡短的答案是肯定的。”
然而,將 NFT 與遊戲結合的觀點存在分歧。
上個月,PC 遊戲平台Steam 禁止其商店中所有區塊鏈和NFT 相關遊戲,並為開發者制定了新指南,明確禁止「基於區塊鏈技術構建的、發行或允許交換加密貨幣或NFT 的應用程式"
本週早些時候,一種基於 Netflix 熱門電視劇《魷魚遊戲》的加密貨幣在一場明顯的「拉扯」騙局中崩潰,投資者受到「玩賺錢」NFT 遊戲承諾的誘惑而賠錢。
EA 的 Wilson 在財報電話會議上發表講話時警告稱,區塊鏈遊戲仍處於早期階段。
「我認為,在我們創建的遊戲和我們提供的即時服務的背景下,可收藏的數位內容將在我們的未來發揮有意義的作用。
「我確實認為,從長遠來看,這將是我們行業未來的重要組成部分。但現在弄清楚這將如何運作還為時過早,」他說。